Projekt 'Programmierung in der Primarschule'

Die Kinder der Oberstufe nutzen die Programmierung innerhalb einer Unterrichtseinheit dazu, Kunstwerke am Computer zu erstellen. Sie erarbeiten diese Art der Programmierung auf der Seite code-it-studio.de innerhalb des Online-Kurses 'Animationen und Bilder'.
Die Kinder des 5. Schuljahres programmieren zunächst geleitet den Calliope zum einfachen Taschenrechner, der addiert. Mit einem Partner verfeinern sie anschließend selbständig die Programmierung, sodass der Calliope +, -, x und : ausrechnet...
Die Kinder der Mittelstufe sammeln und strukturieren Roboterarten, wählen ein Thema und sortieren ihre Ideen im Hinblick auf die Erstellung einer Keynote-Präsentation anhand einer Mindmap...
Die Kinder der Unterstufe entdecken die Schleifen, tanzen und programmieren Schleifen mit einem Partnerkind und programmieren anschließend Schleifen auf code.org...
Kinder des 5. Schuljahres schreiben ein Programm, dass den Calliope als Würfel nutzbar macht. Sie nutzen ihre Würfel im Anschluss, um ein 'Leiterlispiel' zu spielen...
Programmieren in der Unterstufe
Erste Schritte in der Welt des Programmierens mit Ruby...
Programmieren in der Mittelstufe
Ein Einstieg in die Welt des Programmierens.