Programmieren in der Unterstufe der Primarschule


Spiele mit dem Kobold

 

Wer mit den Kindern der Unterstufe offline und/oder ohne technische Ausstattung programmieren möchte, findet hier eine interessante, etwas umfangreichere  Unterrichtseinheit!

 


Roboter im Alltag

 

Innerhalb dieser kurzen Unterrichtseinheit beschäftigen die Kinder sich mit alltäglichen Gegenständen.

Sie unterscheiden programmierte und nicht-programmierte Gegenstände...

 


Programmier dir deine Welt!

 

Mit Ruby, der Heldin des Buches 'Hello Ruby-Programmier dir deine Welt' von Linda Liukas werden Kinder der Unterstufe im Rahmen von vier Doppelstunden auf spielerische Weise ans Programmieren herangeführt.

Neben einfachen Algorithmen werden beispielsweise auch 'Schleifen' und 'Wenn-dann-Befehle' ausprobiert... aber zunächst einmal stehen die Erfahrungen und das spielerische Handeln im Zentrum!


Blue-Bot Lernroboter programmieren

 

Die Kinder der Unterstufe tasten sich innerhalb dieser Einheit schrittweise an die Programmierung des Blue-Bot-Roboters heran.

 

Zunächst programmieren sie anhand der Blue-Bot-Knöpfe, dann anhand der Programmierleiste und zuletzt programmieren sie virtuell am iPad.

 

Auch innerhalb dieser (etwas umfangreicheren) Einheit wird den Kindern unter Garantie nicht langweilig: Es wird gebaut, gespielt und gemalt... der Spaß kommt nicht zu kurz!


Die Weltraummaus

(zu Sylvester)

 

Diese Unterrichtseinheit eignet sich für Kinder der Unterstufe (die schon lesen können) oder Kinder der Mittelstufe.

 

Nachdem die Kinder anhand eines Puzzles ermittelt haben, wen sie heute programmieren werden und Wissenswertes zum Thema Feuerwerk erfahren haben, wird die Maus am digitalen Endgerät  so programmiert, dass sie auf einer Rakete durch den Weltraum fliegt...

 


Die Maus tanzt

 

Diese Unterrichtseinheit eignet sich ebenfalls für Kinder der Unterstufe (die schon lesen können) oder Kinder der Mittelstufe.

 

...wer Lust auf mehr hat und gerne tanzt, findet hier eine Unterrichtseinheit, innerhalb derer die Maus so programmiert wird, dass sie tanzt.