19. November 2020
Die Kinder der Oberstufe nutzen die Programmierung innerhalb einer Unterrichtseinheit dazu, Kunstwerke am Computer zu erstellen. Sie erarbeiten diese Art der Programmierung auf der Seite code-it-studio.de innerhalb des Online-Kurses 'Animationen und Bilder'.
Unterrichtsideen · 22. Oktober 2020
Im Rahmen des Französischunterrichtes haben die Schüler der Mittelstufe in dieser Woche an ihrem "Passeport linguistique" gearbeitet. Hierfür haben sie zuerst Fotos und Bilder zu ihrem Lieblingsland oder ihrer Lieblingsstadt gesucht. Anschließend wurden die Bilder in eine Pages-Vorlage eingefügt. In einem zweiten Schritt wurden kleine Vorstellungstexte geübt und eingesprochen. Nun warten wir gespannt auf die Vorstellung der verschiedenen "Reisepässe".
Projekte · 16. Oktober 2020
Mit Actionbound unser Dorf entdecken (Räume entdecken, nutzen und erschließen) In Teams lernten die Kinder einer vorgegebenen Route zu folgen, Karten zu lesen und gezielte Punkte zu ermitteln. An den Wegpunkten erwarteten sie jeweils spannende Quizfragen. Außerdem mussten im Laufe der Rallye vier Codezahlen ermittelt werden, um das Schloss des Schatzes am Ende der Tour zu knacken.
Projekte · 15. Oktober 2020
Die Kinder des 5. Schuljahres programmieren zunächst geleitet den Calliope zum einfachen Taschenrechner, der addiert. Mit einem Partner verfeinern sie anschließend selbständig die Programmierung, sodass der Calliope +, -, x und : ausrechnet...
Projekte · 08. Oktober 2020
September 2020 Die Kinder der Unterstufe tauchten in die Welt des Schreiblabors ein. Sie lernten die kindgerechte Bedienungsfläche kennen und legten sofort mit ihren eigenen Schreibideen los.
01. Oktober 2020
Die Kinder der Mittelstufe sammeln und strukturieren Roboterarten, wählen ein Thema und sortieren ihre Ideen im Hinblick auf die Erstellung einer Keynote-Präsentation anhand einer Mindmap...
Unterrichtsideen · 29. September 2020
Die Kinder der Unterstufe entdecken die Schleifen, tanzen und programmieren Schleifen mit einem Partnerkind und programmieren anschließend Schleifen auf code.org...
Unterrichtsideen · 24. September 2020
Kinder des 5. Schuljahres schreiben ein Programm, dass den Calliope als Würfel nutzbar macht. Sie nutzen ihre Würfel im Anschluss, um ein 'Leiterlispiel' zu spielen...
Unterrichtsideen · 15. September 2020
Erste Schritte in der Welt des Programmierens mit Ruby...
Unterrichtsideen · 07. September 2020
Ein Einstieg in die Welt des Programmierens.

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