Bücher zur 3D-Spiel-Programmierung


Spiele programmieren mit Unity ganz leicht 

 

Hans-Georg Schumann;

Impian; Januar 2020

 

ISBN-13 : 978-3962690618

 

  • 2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln
  • 3D-Physik einsetzen und mit tollen Effekten glänzen
  • Mit einem Crashkurs zu C#

Unity ist eine sehr beliebte Spiel-Engine, mit der man recht einfach eigene 3D-Spiele entwickeln kann.

Der erfahrene Autor Hans-Georg Schumann zeigt auf, wie man mit Unity und C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommt.

Dabei lernt man, wie Figuren durch die Welt wandern und auch gegen gefährliche Gegner kämpfen.

Man erstellt Landschaften mit Bäumen und Seen, animiert Figuren und lernt ganz nebenbei das Programmieren in C#. Tolle Effekte mit Licht und Schatten und dem Unity-Partikelsystem geben dem Spiel das nötige Reality-Gefühl. 

Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen. 

Systemvoraussetzungen: Ab Windows 7


Spiele programmieren mit Unity für Kids

Mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln

 

Hans-Georg Schumann;

mitp, November 2020

 

ISBN-13 : 978-3747501702

 

  • 2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln
  • Landschaften und Gebäude gestalten sowie Figuren animieren 
  • Wichtige C#-Programmier-Elemente kennenlernen und anwenden

Unity ist eine sehr beliebte Spiele-Engine, mit der eigene 3D-Spiele entwickelt werden können.

Der erfahrene Kids-Autor Hans-Georg Schumann zeigt auf, wie man mit Unity und der Programmiersprache C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommt.

Dabei lernt man, wie Figuren durch die Welt wandern und auch gegen gefährliche Gegner kämpfen.

Man erstellt Landschaften mit Bäumen und Seen, animiert Figuren und lernt ganz nebenbei das Programmieren in C#. Tolle Effekte mit Licht und Schatten und dem Unity-Partikelsystem geben dem Spiel das nötige Reality-Gefühl. Und alles, was zum Programmieren der Spielegebraucht wird, ist als Download abrufbar.

 

Aus dem Inhalt:

  • Unity starten und ein erstes kleines Kollisionsspiel erstellen
  • In die Script-Programmierung mit C# einsteigen
  • Einen Charakter entwerfen und ihm Eigenschaften geben
  • Ein Jump & Run-Spiel entwickeln
  • Das Prinzip von 3D verstehen und die Spielfläche mit Bäumen und Wasser gestalten
  • Ganze Bauwerke entstehen lassen
  • Die Figur klettern, schwimmen und sogar tauchen lehren
  • Eine Fantasie-Kreatur entwerfen und durch Animation lebendig werden lassen
  • Strahlen, Partikel und Sound einbinden
  • Künstliche Intelligenz nutzen
  • Energiekontrolle und andere Features aufrüsten
  • Installationshilfe und Fehlerbehebung 
  • Zum Download: Alle Projekte aus dem Buch und die Lösungen zu den Aufgaben

Systemvoraussetzungen: Windows 10