Lernwerkstatt Lernen mit digitalen Medien: Fächerübergreifende Materialien (2. bis 4. Klasse)
Babett Kurzius-Beuster
Persen Verlag i.d. AAP; 1er édition (1 août 2022)
ISBN-13 : 978-3403208952
Spannender Werkstattunterricht mit Apps, Erklärvideos und Onlineübungen - So integrieren Sie digitale Medien kreativ und sinnvoll in Ihren Unterricht!
Wie erstelle ich eine Fotodokumentation zum Pflanzenwachstum oder eine digitale Mindmap zum Thema Mittelalter? Kann ich selbst ein Diktate-Hörbuch vertonen und wie recherchiere ich erfolgreich zu bekannten Komponisten und Komponistinnen?
Diesen und vielen weiteren interessanten Fragen gehen Ihre Grundschulkinder in der vorliegenden Lernwerkstatt nach. Das Material versteht sich als eine bunte Fundgrube. Je nach Interessen und Fähigkeiten der Kinder können Schwerpunkte gesetzt und eine individuelle Werkstatt zusammenstellt werden. Durch die bewusste Wiederholung von Aufgabenformaten gibt dieser Titel den Kindern Sicherheit im Umgang mit digitalen Tools und sie können selbstständig und fächerübergreifend arbeiten. Das steigert die Motivation und führt zu einem besseren Lernerfolg.
Das Material kann nicht nur als Lernwerkstatt eingesetzt sondern auch für Einzelstunden verwendet werden.
Digitale Übungen im Format H5P, Erklärungen zur Anwendung diverser Apps und Angaben zur Bearbeitungszeit und geeigneter Jahrgangsstufe zu den einzelnen Themen finden Sie im digitalen Zusatzmaterial, das Ihnen direkt nach der Bestellung im Kundenkonto zur Verfügung steht.
Basiskurs Medienbildung Gesamtkurs:
25 Online-Module und Arbeitsbuch zum Erwerb der Medienkompetenz
Kim Beck, Romy Hempfer, Tamara Jörns, Natascha Könches, Sebastian Nüsse, Stefanie Rack, Wolfgang Schlicht
Buchner, C.C. Verlag; Auflage 2022 (22 septembre 2022)
ISBN-13 : 978-3661383002
Der Gesamtkurs beinhaltet den Zugang zum vollständigen Online-Kurs und ein inhaltlich abgestimmtes Arbeitsbuch.
Alle Vorteile auf einen Blick:
Überzeugen Sie sich selbst: Mit unserem Starterpaket können Sie fünf der insgesamt 25 Online-Module und die zugehörigen Kapitel im Arbeitsbuch kostenfrei testen.
>> Zum Starterpaket
Detaillierte Informationen und die vollständige Produktpalette unseres Basiskurs Medienbildung – Robbys Welt der Medien finden Sie auf www.robbys-medienwelt.de .
Einsteigen und durchstarten - Medienbildung: Arbeitsheft 1
5./6. Schuljahr
Andreas Müller
Herausgeber : Westermann Bildungsmedien Verlag GmbH; 1. Edition (1. April 2021)
ISBN-13 : 978-3141234268
Die Schülerarbeitshefte der dreibändigen Reihe Einsteigen und durchstarten – Medienbildung orientieren sich an Strukturen und Inhalten der Strategie der Kultusministerkonferenz wie der föderalen Curricula, Lehrplänen oder Kompetenzrahmen zur Medienbildung.
Die Arbeitshefte sind für die Jahrgangsstufen 5./6. (Band 1), 7./8. (Band 2) sowie 9./10. (Band 3) konzipiert und folgen dem gleichen Aufbau. Sie finden in jedem Heft ...
Die kritische Reflexion der eigenen Mediennutzung ist als Querschnittsaufgabe in jedem Modul wiederzufinden.
Kompetenzraster, die den Unterricht auf unterschiedlichen Kompetenzniveaus beschreiben, narrative Elemente, die der Problematisierung und Veranschaulichung dienen, operationalisierte Schülerreflexionsbögen zur Förderung von Selbstwahrnehmungs- und Selbststeuerungskompetenz und altersangemessene Handlungsanweisungen, die durch praktische Anwendungsübungen ergänzt werden, strukturieren die Arbeit mit den einzelnen Kapiteln der Arbeitshefte. Differenzierende Aufgabenarrangements ermöglichen Ihnen den Einsatz auch in stark heterogenen Lerngruppen.
Einsteigen und durchstarten - Medienbildung: Arbeitsheft 2
7./8. Schuljahr
Andreas Müller
Herausgeber : Westermann Bildungsmedien Verlag GmbH; A1/2022 Edition (12. Januar 2022)
ISBN-13 : 978-3141234275
Einsteigen und durchstarten - Medienbildung: Arbeitsheft 3
9./10. Schuljahr
Andreas Müller
Herausgeber : Westermann Bildungsmedien Verlag GmbH; 1. Edition (9. November 2022)
ISBN-13 : 978-3141234282
Tinto 1 - Neubearbeitung 2018 - 1. Schuljahr: Mein Medienpass - Arbeitsheft Medienkompetenz - 10 Stück im Paket
Sandra Bülow , Sarah Helmes
Herausgeber : Cornelsen Verlag (22. Juni 2020)
ISBN-13 : 978-3060849147
Der Medienpass - eine tolle Ergänzung zu Tinto
Medien 1/2: Übungsheft Klasse 1/2: Mit Online-Zugang
(Mein Anoki-Übungsheft)
Klett-Verlag, 3. Mai 2021
ISBN: 978-3-12-162257-3
Die Anoki-Übungshefte sind perfekt zum selbstständigen Arbeiten im Unterricht und zu Hause. Über Online-Lösungen zum kostenlosen Download können sich die Kinder sogar selbst kontrollieren. Die motivierenden Übungshefte gibt es für die Fächer Deutsch, Mathematik, Englisch und Sachunterricht – für die Vorschule sowie für die Klassen eins bis vier. Zum Differenzieren eignen sich besonders gut die Förderhefte. Diese können parallel zu den Basisheften eingesetzt werden.
Medien 1/2 bietet:
Medien 3/4: Übungsheft Klasse 3/4 (Mein Anoki-Übungsheft)
Klett-Verlag, 2021
ISBN: 978-3121622535
Die Anoki-Übungshefte sind perfekt zum selbstständigen Arbeiten im Unterricht und zu Hause. Über Online-Lösungen zum kostenlosen Download können sich die Kinder sogar selbst kontrollieren. Die motivierenden Übungshefte gibt es für die Fächer Deutsch, Mathematik, Englisch und Sachunterricht – für die Vorschule sowie für die Klassen eins bis vier. Zum Differenzieren eignen sich besonders gut die Förderhefte. Diese können parallel zu den Basisheften eingesetzt werden.
Medien 3/4 bietet:
Medienheft Grundschule
Kompetenzen in der digitalen Welt erwerben
Sabine Matthies
Silke Reimers,
Westermann Schulbuchverlag, 2022
ISBN-13 : 978-3141298666
Medienbildung zum Anfassen!
Digitale Medien
Konzepte zur Förderung der Medienkompetenz (ab Klasse1)
M. Fischer
R. Hoffmann-Erz
K. Möhring
S. Lesch
S. Schaub;
Finken-Verlag, 2021
Nur direkt beim Finken-Verlag - Best.-Nr. 2509
Digitale Medien haben in der Grundschule bereits ihren Platz gefunden. Sinnvoll in den Unterricht integriert bieten sie neue und attraktive Möglichkeiten der Unterrichtsgestaltung.
Dieser Ordner beinhaltet 22 ausgearbeitete Unterrichtseinheiten.
Sie zeigen Ihnen auf vielfältige Weise, welche digitalen Medien sich eignen und wie Sie die Arbeit mit ihnen gewinnbringend in den Unterricht integrieren können. Die Konzepte orientieren sich an den von der Kultusministerkonferenz und den Bundesländern benannten Medienkompetenzen und sind auch für Einsteiger*innen unter den Lehrkräften gut umsetzbar. Dabei steht der Unterricht mit Tablets und Apps im Mittelpunkt, viele Einheiten sind aber auch mit Laptop oder PC durchführbar.
Ihre Schüler*innen lernen u.a.,
Dabei werden sie angeleitet, Gefahren und Risiken sowie die Wirkung digitaler Medien einzuschätzen und zu beurteilen, aber auch Chancen für ihr eigenes Lernen zu erkennen.
Konzept
Als Lehrkraft haben Sie drei verschiedene Zugriffsmöglichkeiten, um das für Ihre Zwecke passende Material auszuwählen:
Aus dem Inhalt:
PraxisProfi – Digitale Medien
Nachschlagewerk für Lehrer*innen
Sandra Noa;
Finken-Verlag, 2021
Nur direkt beim Finken-Verlag - Best.-Nr. 2509
Sie möchten digitale Medien in Ihrem Unterricht sinnvoll einsetzen, um Ihren Schüler*innen die von der KMK geforderten Medienkompetenzen zu vermitteln – wissen aber noch nicht so recht, wie?
Dieses handliche Klappbuch bietet einen kompakten, modularen Ideenpool für den Einsatz von digitalen Medien im Unterricht:
von den ersten Schritten am Tablet über Recherchen im Internet, das Arbeiten mit Learning Apps, die Erstellung eines Stop-Motion-Filmes bis hin zum einfachen Programmieren mit Scratch oder dem Calliope mini. Der Ansatz dabei: Das Medium nicht des Mediums wegen einsetzen, sondern weil es im Unterrichtsgeschehen Sinn ergibt. Positiver Nebeneffekt: Es motiviert Ihre Schüler*innen!
27 aufklappbare Doppelseiten stellen jeweils ein digitales Medium kurz vor und skizzieren beispielhaft den möglichen Einsatz im Unterricht.
Dabei werden gängige Apps, Programme oder Lernplattformen vorgestellt, deren Verwendung sich im Unterrichtsalltag bewährt hat und die auch für Einsteiger gut zu handhaben sind. Sie können einzeln im Unterricht eingesetzt werden oder auch miteinander kombiniert werden. So können Sie beispielweise in einer Sachunterrichtseinheit zum Thema Wachstumsprozesse Recherchen im Internet durchführen, Fotos anfertigen und einen Stop-Motion-Film erstellen lassen.
Unter „Verwendbarkeit im Unterricht" finden Sie zusätzliche Anregungen zur Integration der vorgestellten digitalen Medien. Hier werden die Fächer Deutsch, Mathematik, Sachunterricht, Englisch, Musik, Kunst, Sport sowie fächerübergreifende Themen berücksichtigt.
Technische Voraussetzungen: Die Vorschläge berücksichtigen die gängigen Betriebssysteme Windows, Android und iOS und macOS. Rund die Hälfte der Ideen benötigt bei der Durchführung im Klassenzimmer keine aktive Internetverbindung (wenn zuvor bereits die einzelnen Apps auf den Endgeräten installiert wurden).
Jede Klappkarte weist aus, welche Medienkompetenzen die Schüler*innen mit dem vorgestellten Medium erwerben. So können Sie sicher sein, dass sich Ihre Schüler*innen relevante Kompetenzen aneignen.
Digitale Medien-Tools
kompetent und kreativ nutzen
Evelyn Brandl
Julia Brandl,
Don Bosco Medien, 2022
EAN: 426069492 007 7
Digitale Mindmaps, kollaborative Dokumente oder Online-Umfragen: Richtig eingesetzt sorgen Medientools ganz schnell für Arbeitserleichterung beim Organisieren, Präsentieren, Dokumentieren und Verwalten.
Mit diesem Kartenset können sich pädagogische Fachkräfte schnell einen Überblick über zwölf gängige Tools verschaffen, die sie bei ihren täglichen Aufgaben unterstützen können.
Darin findet sich für jede Gelegenheit das richtige digitale Werkzeug – sei es für Selbstorganisation, Teamarbeit oder Elternarbeit.
Die 10 besten Apps & Tools
Schritt für Schritt zum digitalen Unterricht
Katja Pardey;
Raabe, J Stuttgart, 2021
ISBN-13 : 978-3818308247
Lernen Sie die zehn besten Tools und Apps für zeitgemäßen Unterricht kennen. Schritt-für-Schritt-Anleitungen nehmen Sie an die Hand und führen Sie in die vielfältigen Möglichkeiten des digitalen Unterrichts ein. Anschauliche Beispiele vermitteln Ihnen konkrete Ideen für die nächste Unterrichtsstunde.
Medienkompetenz erwerben: Die Mediendetektive
Kerstin Paul;
BVK Buch Verlag Kempen GmbH, 2021
ISBN-13 : 978-3965201095
Die neue Reihe mit Medienprojekten vermittelt und übt grundlegende Medienkompetenzen.
Die Schülerinnen und Schüler werden mit den Geräten vertraut gemacht, lernen zu recherchieren, am Rechner Texte oder Bilder zu gestalten und setzen sich auch mit digitalen Medien und den Inhalten kritisch auseinander. Kleine Geschichten erleichtern den Kindern den Zugang und führen Schritt für Schritt zu Medienkompetenz.Durch die Kombination von Aufgaben mit und ohne digitale Endgeräte ist ein Arbeiten auch ohne dauerhaften Medienzugang gut umsetzbar. Passend zum Medienkompetenzrahmen NRW bearbeitet das Medienkompetenz-Projekt Detektive das Thema Detektive auf ganz unterschiedliche Arten und spricht so viele verschiedene Lerntypen an. Zum einen werden viele Bereiche des Medienkompetenzrahmens aufgegriffen und auf verschiedenen Arbeitsblättern für die Schülerinnen und Schüler dargestellt. In diesem Projekt finden Sie Aufgaben passend zu den Bereichen: Bedienen und Anwenden Informieren und Recherchieren Kommunizieren und Kooperieren Produzieren und Präsentieren Analysieren und Reflektieren Problemlösen und Modellieren Durch die Mini-Lektüre Die Mediendetektive und das verschwundene Tablet werden die Kinder emotionalisiert und an das Thema Medien herangeführt. Die Protagonisten der Geschichte, die Kinder Leon und Tinja, beginnen gerade mit der Arbeit an Tablets und machen so erste Erfahrungen mit dem Internet und Computern. Als eines der Tablets verschwindet, machen sie sich auf die Suche nach dem Dieb und nutzen dabei ihre neuen Medienkenntnisse. Lektüre und Medienkompetenzrahmen werden auf vielen Arbeitsblättern sinnvoll verknüpft, sodass die Kinder ähnlich wie Leon und Tinja die ersten Übungen an ihren Geräten machen, Programme oder Apps ausprobieren, Texte oder Bilder produzieren und sich Gedanken zu Internetkriminalität machen. Zuletzt wird auch das Thema Algorithmen aufgegriffen und für die Kinder verständlich dargestellt. Machen auch Sie aus Ihren Kindern Mediendetektive!
Die Mediendetektive und das verschwundene Tablet
Kerstin Paul;
BVK Buch Verlag Kempen GmbH, 2021
ISBN-13 : 978-3965201101
Recherchieren, Produzieren, Präsentieren die neuen Materialen zur Medienkompetenz machen es möglich. Mit kleinen Geschichten werden die Kinder an das Thema herangeführt. Sie lernen den Einsatz von digitalen Endgeräten wie Smartphone, Tablet und Co, um Texte und Bilder zu gestalten, zu recherchieren und Informationen zu überprüfen. Dabei kommt die kritische Auseinandersetzung mit den Inhalten nicht zu kurz. Schritt für Schritt ermöglichen die Medienprojekte den Einsatz von analogen und digitalen Medien im Unterricht und im Alltag. Natürlich ist auch ein Einsatz ohne dauerhaften Zugang zu digitalen Endgeräten möglich. Leon und Tinja sind sehr gespannt, als sie ihre erste Medien-Stunde erleben. Der Umgang mit dem Tablet ist aufregend und etwas ganz Neues. Aber dann ist eines der Tablets plötzlich spurlos verschwunden. Ist eines der Kinder aus der Klasse ein Dieb? Oder etwa ihre Klassenlehrerin Frau Sonnenschein? Leon und Tinja beginnen damit zu ermitteln und nutzen hierfür auch Computer, Laptop und Tablet. Aber werden sie den Dieb finden können? Das Leseheftchen erzählt eine spannende Detektivgeschichte und führt zugleich das Thema Digitale Medien im Unterricht ein. So ist es leicht, mit den Schülerinnen und Schülern das Thema in der eigenen Klasse durchzuführen. Das Leseheftchen gehört zum Material Medienkompetenz erwerben: Mediendetektive .
Medienkompetenz erwerben: Hunde
Sophie Meseck;
BVK Buch Verlag Kempen GmbH, 2020
ISBN-13 : 978-3965201125
Mit der brandneuen Reihe rund um Medienkompetenz lernen die Schülerinnen und Schüler einen verantwortungsbewussten Umgang mit digitalen Medien. Hierbei kommt neben dem Umgang mit digitalen Endgeräten wie Tablet, PC und Smartphone auch der Einsatz von analogen Medien nicht zu kurz. Durch kurze Geschichten ist ein schneller und fantasievoller Einstieg in das Thema möglich. Ob Recherche, das Auswerten von Informationen oder anschließendes Präsentieren mit den Medienprojekten kommt jede Klasse schnell ans Ziel. Vermitteln Sie Ihren Schüler*innen mit dem beliebten Thema Hunde grundlegende Kompetenzen im Umgang mit digitalen und analogen Medien! In dem Projekt werden verschiedene Bereiche der Medienkompetenzauflagen der Bundesländer aufgegriffen, bearbeitet und erlernt. Durch die Kombination von Aufgaben mit und ohne digitale Endgeräte ist ein Arbeiten auch ohne dauerhaften Medienzugang bestmöglich umsetzbar. Begleitet werden die Schüler*innen auf jeder Seite des Materials von den Kindern Ameer und Merle, die sich selbst mit den Themen Medien und Hunde beschäftigen. In der einleitenden Kurzgeschichte des Projekts erfahren die beiden Kinder, dass es schon bald einen Schulhund in ihrer Klasse geben wird. Um sich über Hunde zu informieren, nutzen sie verschiedene Medien, beschäftigen sich mit den Regeln und Gefahren im Internet, lernen etwas über Fake News und präsentieren ihre Ergebnisse anschließend auf verschiedene Arten. Das Material bietet viele Anknüpfungspunkte, um im Deutsch- und Sachunterricht fächerübergreifend weiterzuarbeiten. Zu folgenden Aspekten wird gearbeitet:
Medienkompetenz erwerben: Klimawandel
Sabrina Grün;
BVK Buch Verlag Kempen GmbH, 2020
ISBN-13 : 978-3965201118
Sich selbstständig Wissen anzueignen ist eine Schlüsselqualifikation, Erlerntes adressatengerecht zu präsentieren ebenfalls eine wichtige Kompetenz. Hierbei ist der richtige und verantwortungsbewusste Umgang mit digitalen und analogen Medien essentiell. Die neuen Medienprojekten führen durch kleine Geschichten und lockere Aufgaben an das Thema Medienkompetenz heran. Dabei werden die Schülerinnen und Schüler nicht nur mit den Geräten vertraut gemacht, sie lernen auch, wie man Schreibprogramme benutzt, recherchiert, präsentiert und sich mit Informationen kritisch auseinandersetzt. Da nicht für alle Aufgaben Tablet, PC oder Smartphone benötigt werden, ist auch ein Arbeiten ohne dauerhaften Medienzugang möglich. Juna möchte ihren ökologischen Fußabdruck verkleinern und erklärt ihrem Freund Bente, warum das für das Klima wichtig ist. Die kurze Einstiegsgeschichte führt in das Thema ein und begleitet durch den schrittweisen Erwerb von Medienkompetenz. So wird recherchiert, was Klimawandel eigentlich ist, Lernplakate und Mindmaps werden am Computer erstellt und untersucht, woran man Fake News erkennt. Dabei werden die wichtigsten Bereiche des Kompetenzrahmens Medien abgedeckt. Gut vorbereitet und sofort einsetzbar!
Führerschein Medienkompetenz:
40 Stundenentwürfe mit kindgerechten Materialien und Arbeitsblättern als Kopiervorlagen für die Medienbildung in der ... unkompliziert in Ihrem Unterricht einsetzbar
Clarissa Vogel;
Independently published (15. Oktober 2021)
ISBN-13 : 979-8497550931
Grundschule und Internet? Das geht! Medienkompetenz für die Klassen 1 bis 4
Von Computer bis Tablet: passende Übungen für jedes Medium
Smartphone, Computer und Internet: Kinder werden früh mit digitalen Medien konfrontiert. Umso wichtiger ist es, von Beginn an die nötigen Kompetenzen zu vermitteln. Hier stehen die Lehrerinnen und Lehrer der Grundschule verstärkt im Fokus. Curricula und Eltern verlangen eine immer frühere Heranführung an Medien, die zugleich kindgerecht gestaltet werden muss.
Dieses Buch nimmt Ihnen viel Planungsaufwand ab und liefert Inspirationen sowie Arbeitsmaterialien zu vielen verschiedenen Medien. Der Inhalt erstreckt sich vom Aufbau des Computers bis zur Bedienung von Programmen wie Excel und Co.
40 Stundenentwürfe zur Übernahme
Insgesamt erhalten Sie 40 Stundenentwürfe zu den verschiedenen Themen. Der Vorteil: Alle Materialien sind nach Medien geordnet. Wenn der Computer im Unterricht erklärt werden soll, finden Sie schnell die passenden Übungen und Arbeitsmaterialein.
Digitalisierung von Anfang an richtig machen
Medienkompetenz in der Grundschule zu vermitteln, ist eine Herausforderung für Lehrkräfte. Das Buch gibt Ihnen eine wertvolle Orientierung, welche Kompetenzen wichtig sind und wie Kinder diese sicher erlernen.
Das Buch bietet Ihnen:
Medienkompetenz für jede Klassenstufe
Kinder kommen schon früh mit Medien in Kontakt. Ziel ist es daher, ihre Kompetenz ab der Grundschule zu fördern. Welches Thema passt zu welcher Klassenstufe? Das Buch differenziert nach unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden und richtet sich damit an jüngere und ältere Kinder in der Grundschule.
Übungen mit Arbeitsblättern
Medienkompetenz ergibt sich aus Wissen und praktischem Können. Zu jedem Thema gibt es im Buch spezielle Übungsblätter, zum Beispiel: die Tastatur kennenlernen, richtig speichern und Lernen im Internet. Die Kinder erhalten hier jeweils eine altersgerechte Hilfestellung, um ihre Kompetenz zu entwickeln und zu schulen.
Anforderungen an digitales Lernen erfüllen
Frühe Medienbildung ist wichtig: für einen sicheren Umgang mit Smartphone und Co., für die spätere Ausbildung an der weiterführenden Schule und um Wünsche von Eltern nach schulischer Medienkompetenz zu erfüllen. Speziell für diese Anforderungen wurde das Buch entwickelt und zusammengestellt.
Apps im Unterricht sinnvoll einsetzen
Methoden erweitern, Interaktion fördern, Medienkompetenz schulen
(1. bis 4. Klasse)
Babett Kurzius-Beuster;
Persen Verlag, Februar 2021
ISBN-13 : 978-3403207719
Suchen Sie Ideen für den Unterricht mit Tablets? Möchten Sie Apps sinnvoll für die Wissensvermittlung nutzen? Wir haben die Lösung – kompakt und einfach erklärt!
Rechnen mit König der Mathematik®, Märchen kennenlernen mit Puppet Pals® oder ein Bilderbuch mit Book Creator® erstellen – Mit diesem Band bekommen Sie ausgearbeitete Unterrichtseinheiten zu den Fächern Mathematik, Deutsch, Sachunterricht und Musik an die Hand. Alle Einheiten zielen darauf ab, Apps als methodische Erweiterung zu betrachten und sie gewinnbringend einzusetzen. So binden Sie die Nutzung von Tablets selbstverständlich und kreativ in Ihren Fachunterricht ein. Mit Aufgaben zur Internetrecherche, zum Filmen und Präsentieren wird die Medienkompetenz der Kinder geschult und die Interaktion gefördert.
Alle Unterrichtseinheiten sind mit bebilderten Anleitungen versehen und eignen sich sowohl für Anfänger als auch für Fortgeschrittene auf technischem Gebiet. Zusätzlich enthält das Material Tipps rund um Apps, die Sie im hektischen Schulalltag und in der Kommunikation mit den Grundschulkindern und deren Eltern nutzen können.
Auch Themen wie technische Voraussetzungen, verschiedene Betriebssysteme, Regeln im Umgang mit Tablets und Gelingensbedingungen in der Schule kommen nicht zu kurz.
Digitale Medien im Sachunterricht der Grundschule
Didaktisch sinnvolle Einsatzmöglichkeiten und Materialien für alle Themenbereiche
Michael Haider
Saskia Knoth;
AOL-Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH, 2021
ISBN-13 : 978-3403106104
Guter Sachunterricht ist multimedialer Sachunterricht - analog und digital. Aufgrund seiner Vielperspektivität eignet sich kein anderes Fach so gut dafür, den Umgang mit den digitalen Medien zu erlernen und zu reflektieren. Lernen müssen dafür jedoch nicht nur die Schülerinnen und Schüler. Auch Sie sind gefragt, Ihre Kompetenzen zu erweitern.
In diesem Praxisband sind deshalb beide Seiten vereint: Durch umfängliche Theoriekapitel zur Verknüpfung von Medienkompetenz und den verschiedenen Fachperspektiven erweitern Sie Ihre Kompetenzen, um Ihr Wissen dann anhand der beigefügten Materialien und Unterrichtsideen gleich mit den Kindern zu teilen.
Die Themen sind verständlich aufbereitet und orientieren sich gleichzeitig an den Medien- und Fachkompetenzen. In diesem Buch ist alles drin!
Digitaler Unterricht in der Grundschule
Einfache Umsetzung digital gestützter Lernmethoden mit Praxisbeispielen
M. Betschelt
M. Bettner
A. Düringer, u.a.
Persen Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH, 2021
ISBN-13 : 978-3403208303
Teams, Lern-Apps, Webtools, YouTube® … Blicken Sie bei der Vielfalt an E-Learning-Angeboten und ihren Anwendungsbedingungen noch durch? Dieses Buch hilft Ihnen, einen umfassenden und strukturierten Überblick der Möglichkeiten und Grenzen der bekanntesten digitalen Unterrichtsmethoden zu erhalten.
E-Learning umfasst alle Arten des Lernens, die durch digitale Medien unterstützt werden. Mithilfe von Schritt-für-Schritt-Anleitungen, Checklisten und anschaulichen Abbildungen erfahren Sie, wie Sie mit Ihrer Klasse Videokonferenzen durchführen, Erklärvideos produzieren, kollaborative Webtools nutzen und interaktive Übungen erstellen können. So sind Sie bestens auf jegliche Lernszenarien vorbereitet und können Ihre Grundschulkinder durch multimediale Lernangebote optimal fördern.
Die Lösungsvorschläge für die enthaltenen Arbeitsblätter im digitalen Zusatzmaterial runden das Angebot ab. Das Zusatzmaterial wird Ihnen direkt nach der Bestellung in Ihrem Kundenkonto zur Verfügung gestellt.
Medienkompetenz erwerben
Kleine Technikkunde: Bedienen und Anwenden
Sabrina Grün;
BVK Buch Verlag Kempen GmbH, 2021
ISBN-13 : 978-3965201187
Medienkompetenz erlernen? Das geht ganz einfach mit den neuen Medienprojekten. Kleine Geschichten erleichtern den Einstieg ins Thema und den Zugang zu Smartphone, Tablet und Co. Die Schülerinnen und Schüler werden so mit den Endgeräten vertraut gemacht. Neben einem verantwortungsbewussten Umgang lernen sie auch, wie man analoge und digitale Medien nutzen kann, um zu recherchieren, Präsentationen vorzubereiten und Informationen abzuspeichern. Auch der kritische Umgang mit Informationen wird gelernt. Das Material hält auch einige Aufgaben parat, für die keine digitalen Endgeräte benötigt werden. In diesem Kurzprojekt werden die Grundlagen zum Bereich Bedienen und Anwenden des Medienkompetenzrahmens vermittelt: Wie ist ein Computer aufgebaut? Wie unterscheidet sich PC von Laptop oder Tablet? Welche Programme kann ich nutzen? Wie funktioniert das Internet? Wie kann ich meine Daten sicher ablegen und organisieren und wie war das noch mal mit den Bildrechten? Mit Regeln für den Umgang mit der Hardware, Übungsaufgaben und einem kleinen Abschlusstest.
Apps & Tools - E-Portfolio - Maker
Ein Praxisheft für den Unterricht - Schule in der digitalen Welt
Michael Drabe;
Auer-Verlag, 2020
ISBN 978-3-403-08340-5
Schritt für Schritt zur digitalen Schule:
Medienentwicklungsplan, Maker Education, Coding, Apps im Unterricht
Schulentwicklung mit digitalen Medien
Der vorliegende Band ist das Richtige für alle, die sich mit Unterrichts- und Schulentwicklung befassen und Interesse an spannenden Konzepten haben, die nur mit digitalen Medien realisiert werden können. Er enthält Tipps zur Umsetzung der Konzepte in der Praxis und zur Identifizierung von entsprechenden Ganztagsangeboten und Fortbildungsinhalten.
Unterrichtsvorschläge zu digitalen Medien
Der Band liefert konkrete Unterrichtsvorschläge für eine Weiterentwicklung des Unterrichts, wobei die Überlegungen stets von der Verfügbarkeit der entsprechenden Technologie abhängen. Auch darf nicht vernachlässigt werden, dass Authentizität ein entscheidender Faktor ist, deshalb hilft die Handreichung bei der Entscheidung, was individuell passt und was nicht.
Hilfreiche Praxisbeispiele zur Schule in der digitalen Welt
Anhand verschiedener Praxisbeispiele können Lehrkräfte unterschiedliche Unterrichtsszenarien nachvollziehen und werden dadurch beim Ausprobieren unterstützt. Sie erfahren von hilfreichen Tools und ihren Einsatzmöglichkeiten, aber auch von ihren Grenzen und Einschränkungen. Die Handreichung eignet sich sowohl für Anfänger als auch für Fortgeschrittene auf technischem Gebiet.
Inhaltliche Schwerpunkte
Dieses Buch ist auch als eBook erhältlich.
60 Tools
Toolkit Digitale Unterrichtsmedien
Sebastian Nüsse;
Sebastian Nüsse, 2020
https://www.mediencoaching.nrw/
ISBN-13 : 978-3000658679
Digitalisierung durchzieht und prägt unseren Alltag auf allen Ebenen.
In der Schule befinden wir uns aktuell mitten in einem Paradigmenwechsel von einer rein analogen hin zu einer digital-unterstützten Lehr-Lern-Kultur.
Die Basis für den eigenverantwortlichen, individuellen Lernprozess der Schülerinnen und Schüler bilden gute Lernaufgaben, professionelle Gespräche und digitale Tools.
Die nötigen digitalen Kompetenzen sollen durch die Schule vermittelt werden.
Dabei geht es nicht darum, die Schüler/innen lediglich mit „Stoff“ und kurzfristigen Spielereien zu versorgen, sondern ihr eigenverantwortliches Lernen zu fördern.
Wie können also das digitale Whiteboard, Bildschirme, Tablets und Smartphones gewinnbringend eingesetzt und im Idealfall sogar miteinander verbunden werden?
Das vorliegende Buch enthält Steckbriefe zu 60 ausgewählten, erprobten und einfach einsetzbaren digitalen Tools.
Sie erhalten einen konkreten Überblick darüber, wie leicht sich digitale Tools auch in Ihren Unterricht integrieren lassen.
Die Themen:
61 Unterrichtsideen
Bildung in der digitalen Welt
Bob Blume;
Auer Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH, 2021
ISBN-13 : 978-3403085331
Hilfen für digitales Unterrichten
Nicht erst seit dem Digitalpakt spielen die Kompetenzen im Bereich Digitalisierung eine immer größere Rolle. Dennoch steckt das digitale Unterrichten noch in den Kinderschuhen. Dieser Band hilft Ihnen dabei, die Herausforderungen erfolgreich zu meistern, die der Digitalpakt für alle Schulen birgt.
Bildung in der digitalen Welt
Das Buch bietet Ihnen zahlreiche Impulse, Tipps und Anregungen in 61 konkreten Unte
rrichtsbeispielen, um Ihnen zu zeigen, wie Sie digital arbeiten und somit die KMK-Kompetenzen Bildung in der digitalen Welt mit Inhalt füllen können. Dabei gibt es für jede der Kompetenzen eine ausgearbeitete Idee, die auf verschiedene Fächer und Themen übertragen werden kann.
Basis für die Schulentwicklungsplanung
Auch lassen sich die Ideen dieses Bandes als Grundlage für die Schulentwicklungsplanung sowie für die Erstellung eines Medienkonzeptes verwenden, indem sie als Anregungen für die Entwicklung digitaler Unterrichtssequenzen verstanden werden.
Die Themen:
Der Band enthält:
30 x 90 Minuten - Digitale Medienkompetenz
Fertige Stundenbilder für Highlights zwischendurch. Klasse 5–7
Anna Maria Stein
Mirjam Steves;
Verlag an der Ruhr, 2020
ISBN 978-3-8346-4331-5
Cybermobbing, Privatsphäre im Netz, Fake News – das sind Themen, die zum Alltag vieler Jugendlicher gehören, mit denen sie aber selten kompetent umgehen können.
Auch wenn sie technisch fit sind, wissen sie leider nicht immer, wie man sich im Internet schützt, woran man seriöse Quellen oder Nachrichten erkennt oder welche Spuren man im Netz hinterlässt. Dabei werden gerade diese Kenntnisse und Fähigkeiten mit einer zunehmenden Digitalisierung der Gesellschaft immer wichtiger.
In diesem Band finden Sie 30 fix und fertig ausgearbeitete „Sternstunden“, mit denen Sie die digitale Medienkompetenz Ihrer Schülerinnen und Schüler gezielt fördern und sie fit für einen verantwortungsbewussten Umgang mit dem Internet machen.
Zu jedem Stundenentwurf gibt es detaillierte Angaben zu Materialaufwand und Kompetenzerwartungen, Beschreibungen der einzelnen Unterrichtsphasen sowie kopierfertige Arbeitsblätter. Diese können Sie sofort und ganz unkompliziert in Ihrem Unterricht einsetzen – auch in spontanen Vertretungsstunden. So sparen Sie wertvolle Vorbereitungszeit!
Und für den Fall, dass der Computerraum mal wieder ausgebucht ist oder die Technik streikt: Viele der Stunden lassen sich auch völlig ohne die Verwendung von PCs, Tablets oder Smartphones bearbeiten.
Training Medienkompetenz
Textverarbeitung, Präsentation, Social Media & Co. - digitale Medien verstehen und sinnvoll nutzen
Alexandra Rompf
Frank Rompf
Michael Szabo;
Auer-Verlag, 2019
ISBN 978-3-403-08187-6
Medienbildung im Schulalltag
Alle neuen Lehr- und Bildungspläne fordern den Aufbau und die Förderung von Medienkompetenz bei den Schülern. Diese sind zwar mit Internet und Co. aufgewachsen, benötigen aber dennoch Hintergrundwissen für eine reflektierte, sinnvolle und sichere Mediennutzung.
Medienkompetenz vermitteln
Der Band zeigt Ihnen, wie Sie den Umgang mit digitalen Medien kompetent und jugendgerecht vermitteln, um den Schülern eine große Bandbreite aufzuzeigen und sie gleichzeitig auf gefährdende Situationen vorzubereiten. Dazu liefert Ihnen der Band Arbeitsblätter als Kopiervorlagen mit wichtigem Hintergrundwissen und konkreten Arbeitsaufträgen für die Schüler.
Hintergrundinformationen für die Lehrkraft
Doch auch Sie als Lehrkraft erhalten umfassende Hintergrundinformationen und Erläuterungen rund um den Einsatz der Arbeitsblätter zum Training der Medienkompetenz. Alle Vorlagen erhalten Sie zudem in veränderbarer Form als Word-Versionen.
Die Themen:
Hardware | Software | Textverarbeitung | Tabellenkalkulation | Präsentation | Bildbearbeitung | Tonbearbeitung | Videoschnitt | Kommunikation | Soziale Medien | Sicherheit im Netz
Inhaltliche Schwerpunkte
Digitale Bildung in der Grundschule
Erprobte Materialien und Praxisbeispiele für jedes Fach (1. bis 4. Klasse)
Ulf Hentrich
Katja Kamp;
AOL-Verlag, 2020
ISBN: 978-3403106050
Sie wollen Ihren Unterricht in der Grundschule modern gestalten und den Schülern frühzeitig das richtige Know-how für den Umgang mit digitalen Medien auf den Weg geben? Dieses Buch bietet Ihnen dazu eine vielfältige Auswahl an motivierenden und lehrreichen Ideen für fast alle Fächer.
Für die Umsetzung müssen Sie nicht einmal ein Technik-Ass sein! Dieses Buch liefert genaue Anleitungen mit Best-Practice-Beispielen für Ihre Schüler zum Nachmachen.
Ob Textverarbeitung, Präsentation oder das Erstellen eines eigenen Stop-Motion- Films – indem Sie spielerisch den richtigen Umgang mit Apps, Tablets und Co. vermitteln, legen Sie wichtige Grundsteine für die Medienerziehung Ihrer Schüler.
Inhaltliche Schwerpunkte:
#Kids #Digital #Genial
Jessica Wawrzyniak;
Art d'Ameublement, Juli 2018
ISBN-13 : 978-3934636187
Was ist ein „Browser“? Wie funktioniert ein „Algorithmus“? Und wofür sind „Cookies“ eigentlich da?
Du hast bestimmt schon von diesen Begriffen gehört, aber kannst du sie auch anderen erklären? Das können nur sehr wenige – und du kannst nun dazu gehören! Das #kids #digital #genial-Lexikon umfasst über 100 Begriffe rund um Netz, Digitalisierung und Mediennutzung.
Du wirst das Internet, dein Smartphone und deine eigene Mediennutzung von einer ganz anderen Seite kennenlernen – mit Respekt vor persönlichen Daten und Privatsphäre.
Wieso bekomme ich unerwünschte Mails? Wie erkenne ich Fake News? Und was muss ich beim Veröffentlichen von Fotos beachten?
Endlich gibt es Antworten, auch auf Fragen, die du dir noch nie gestellt hattest. Und es gibt auch viele kleine Aufgaben zum Mitmachen und Mitdenken. Mach mit! Schütze dich und deine Daten!
#kids #digital #genial findet Technik, Medien und das Internet super und unverzichtbar, aber den Schutz von privaten Daten genauso. Lerne mit ein paar Tipps und Tricks, wie beides zusammen geht und werde zum Profi im Netz!
Link zur Webseite mit vielen Zusatzmaterialien.
Mach deinen Medienführerschein
Vernünftiger Umgang mit Smartphone, Tablet und Internet
Thomas Feibel
Igor Dolinger;
Carlsen-Verlag, 2019
ISBN 978-3-551-25264-7
Internet, Messenger, News und Fake News - Medien gehören zum Alltag.
Sie sind eine Bereicherung, wenn man mit ihnen umgehen kann. Das sollte jedes Kind möglichst früh lernen und dabei hilft dieses Buch.
Der erste Teil vermittelt auf klare, kompakte und unterhaltsame Weise die Grundlagen:
Welche Medien gibt es, worauf muss ich achten, wie schütze ich mich?
Alles verstanden?
Das bringt Teil zwei mit 115 Testfragen und Sachrätseln an den Tag.
Am Ende hat der Prüfling eine Menge gelernt und verstanden und sich den Medienführerschein wirklich verdient!
Pixel & Co. - Informatik in der Grundschule
Katja Köhler
Ute Schmid
Lorenz Weiß
Katharina Weitz;
Westermann-Verlag, 2020
ISBN: 978-3-14-129855-0
Schulfächer: Informatik, Sachunterricht, Medienbildung
Aus welchen Bestandteilen ein Computer besteht und nach welchen Prinzipien er arbeitet, wie Informationen wie beispielsweise Bilder und Texte im Computer verarbeitet werden, was ein Programm ist und wie es geschrieben wird, all diese Infos sind wichtige Bausteine beim Aufbau der Medienkompetenz.
Dieses Arbeitsheft vermittelt innerhalb der drei übergeordneten Modulthemen 'Binäre Repräsentation', 'Computer' sowie 'Algorithmen und Programmieren' die relevantesten Kompetenzen altersgerecht für die Grundschule.
Der Vergleich von digitalen und analogen Bildern, das Erstellen eigener Pixelbilder oder das Formulieren von Handlungsaufträgen im Rahmen alltäglicher Handlungen in der passenden Reihenfolge sind die ersten Schritte auf dem Weg zur Programmierung.
Pixel & Co. - Informatik in der Grundschule
Katja Köhler
Ute Schmid
Lorenz Weiß
Katharina Weitz;
Westermann-Verlag, 2020
ISBN 975-3-14-129856-7
Schulfächer: Informatik, Sachunterricht, Medienbildung
Der Lehrerkommentar zum Arbeitsheft Pixel & Co. - Informatik in der Grundschule bietet Ihnen als Lehrkraft alles, was Sie für einen kompetenten Unterricht brauchen: Sie finden zu jedem der drei Module Hintergrundinformationen aus der Informatik, die das Fachwissen für Sie verständlich darstellen.
Zu jedem Kapitel finden Sie eine Zusammenfassung der Ziele und des Kapitelaufbaus, eine Auflistung der Kompetenzerwartungen und konkretes Hintergrundwissen zu den Themen.
Durchs Jahr mit klicksafe -
12 Einheiten Medienpädagogik für die Grundschule
Das Material "Durchs Jahr mit klicksafe - 12 Einheiten Medienpädagogik für die Grundschule" soll Ihnen Anregung für das Schuljahr bieten, medienpädagogische Monats-Einheiten bereits in die Schuljahresplanung zu integrieren.
Die 12 Einheiten + 2 Zusatzprojekte sind aus der Arbeit mit dem klicksafe Children's Panel (einer Fokusgruppe aus 7-11 Jährigen SchülerInnen) entstanden und für die Klassen 2-6 geeignet.
Das Internet und seine diversen Angebote – Kinderserien auf YouTube, Spiele-Apps auf den Geräten uvm. – gehören heute beim Erwachsenwerden ganz selbstverständlich dazu.
Allerdings können die jüngsten Nutzer bei fehlenden Jugendschutzfiltern mit Inhalten in Kontakt kommen, die für ihr Alter nicht geeignet sind, und Begegnungen erleben, die sie ängstigen.
Häufig finden sie sich im Dschungel der digitalen Möglichkeiten auch nicht zurecht, weil sie solche Webseiten und Dienste nicht kennen, die speziell für ihr Alter und ihre Nutzungsfähigkeiten entwickelt worden sind.
Stattdessen nutzen sie Soziale Netzwerke, die noch nicht für ihr Alter geeignet sind, oder die Suchmaschinen für Erwachsene.
Die Basisziele einer Medienkompetenzförderung in der Grundschule sollten daher sein, gute Kinderseiten bekannt zu machen, die Kinder zu einem selbstkompetenten und sicheren Umgang mit dem Internet und seinen Inhalten zu befähigen und nicht zuletzt, sie anzuregen, das Internet kreativ zu nutzen.
Zusätzlich kann mit dem Brettspiel "Sei schlau im Netz" (zum Download als PDF-Datei) Medienkompetenz spielend erlernt werden.
„Lernen im Netz“:
Das Medien-Paket
Das Medien-Paket beinhaltet 4 Hefte aus der Reihe „Lernen im Netz“
Magret Datz
Rainer Walter Schwalbe;
Mildenberg-Verlag
ISBN 978-3-619-11530-3
Thematischer Schwerpunkt aller Hefte ist der Medienbereich.
Das Paket besteht aus
Unsere Kinder wachsen in einer digitalen Welt auf und gehen selbstverständlich mit allen neuen Medien um. Das Heft will deren Ursprünge bewusst machen, die ungeheuren Möglichkeiten aufzeigen, die sie bietet, aber auch auf die Probleme und Gefahren hinweisen, die in dieser digitalen Welt vorkommen können.
Jedes Heft der Reihe „Lernen im Netz“ bietet 20 Arbeitsblätter als Kopiervorlagen.
Eine jeweils vorgegebene Internetadresse führt zu kindgerechten Webseiten, die die Antworten auf die gestellten Fragen enthalten.
Durch Nachforschen auf diesen Internetseiten können die Kinder die Arbeitsblätter selbstständig bearbeiten.
Berücksichtigt wird dabei der fächerübergreifende Ansatz in Sachkunde, Deutsch und Mathematik für die Grundschule.
Ein verständliches Technik-Kapitel vermittelt auch neu einsteigenden Lehrerinnen und Lehrern die nötigen Kenntnisse beim Umgang mit dem Computer.
Mit „Lernen im Netz“ lassen sich interessante Sachthemen mit dem Internet erarbeiten.
Hier geht es zu den Links im Netz.
Computer, Smartphone & Co
Die Welt der Medien - Fach Sachunterricht: Mensch und Soziales
Klasse 4 bis 6
Dr. Julia Kulbarsch-Wilke;
Lernbiene-Verlag
ISBN 978-3-95664-625-6
Die 20 Stationen rund um das Thema Medien gliedern sich in acht Abschnitte:
Nach einem allgemeinen Einstieg ins Thema Medien erarbeiten Ihre Schüler an den Stationen zentrale Kenntnisse und Hintergründe über das Buch, die Zeitung, das Radio, Handy und Telefon, das Fernsehen inkl. einem Exkurs zum Thema Werbung, sowie Internet, PC und Computerspiele.
Die Werkstatt vermittelt so einerseits Wissen über die jeweiligen Medien, deren Funktionsweise, Geschichte oder Entwicklung, andererseits werden Einsatz und Umgang mit diesen reflektiert. Abschließend sind die Schüler in der Lage, in einem Selbsttest den eigenen Medienkonsum noch einmal selbstständig zu hinterfragen und im Abgleich mit den Empfehlungen für ihre Altersgruppe auszuwerten.
Ein Laufzettel ermöglicht es, stets den Überblick über den Arbeitsstand zu behalten.
Auftragskarten geben den Kindern verständliche Arbeitsaufträge.
Zu den 20 Stationen gibt es abwechslungsreiche Stationsblätter mit Lesetexten, Kreuzworträtsel, Multiple Choice-Fragen, Zuordnungsaufgaben und vielen Kreativanregungen, z. B. einen Radiobeitrag produzieren, einen Film drehen, ein Dosentelefon basteln u. a.
Es liegen auch die Lösungen zu den Stationen bei, an denen konkrete Ergebnisse erarbeitet werden.
Mein Medienheft 3/4
Digitale Medien - Arbeitsheft | Klasse 3/4
Sabine Köpp
Britta Kuhlen
Sabine Voll;
Klett-Verlag, 2019
ISBN 978-3-12-310479-4
Mein Medienheft 3/4 bietet:
Zusätzlich gibt es Erklärfilme, anhand derer Methoden und Arbeitstechniken anschaulich und kindgerecht vorgestellt werden.
Führerschein Medienkompetenz
Kindgerechte Kopiervorlagen für die Medienbildung in der Grundschule
Alexandra Rompf
Frank Rompf;
Auerverlag, 2017
ISBN 978-3-403-07986-6
Dieses Buch bietet neben einem theoretischen Teil bzgl. der Medienbildung zahlreiche Kopiervorlagen.
Diese Kopiervorlagen können bequem in den Unterricht integriert werden. Sowohl Allgemeines über Medien als auch die Bestandteile des Computers, Apps und Programme werden behandelt.
Wir haben unter anderem mit diesem Buch im Medienkompetenzunterricht gearbeitet. Die Kinder waren sehr motiviert, da die Arbeitsaufträge vielfältig sind.
Medienkompetenz Schritt für Schritt
Klasse 1-4 - Band 1
Smartphones, Tablets, Blogs, Coding
Sandra Bülow
Sarah Grotehusmann;
Cornelsen, 2018
ISBN 978-3-589-16090-7
Dieses Buch ermöglicht einen reflektierten Umgang mit den Medien - analog und digital - und bietet einen niederschwelligen und differenzierten Zugang zum Material und vor allem zur zielorientierten und bewussten Mediennutzung.
Zu den Themen, die in diesem Buch aufgegriffen werden gehören "Computer, Tablet, Smartphone - die Hardware", "Tasten, Tippen und Tabellen", "Informationen suchen, finden und teilen", "Sicherheit im Internet", "Aufpassen im Internet", "Kommunikation", "Medien, Medien, Medien", "Denken wie ein Computer" und "Elternarbeit".
Medienkompetenz Schritt für Schritt
Grundschule - Band 2:
Smartphone, Tablets, Blogs & Co. - Eine
Reise durch die digitale Galaxie -
Sandra Bülow, Sarah Helmes
Herausgeber : Cornelsen Pädagogik (26. Juli 2021)
ISBN-13 : 978-3589161669
Fördern Sie mit Hilfe der Ideen, Methoden und Vorlagen in diesem Band die Medienkompetenz Ihrer Schüler/-innen! Anwendungsmöglichkeiten, Nutzen und Risiken von Apps, Blogs, Social Media, Computational Thinking und Co. werden thematisiert, so dass die Kinder dafür ein Bewusstsein entwickeln. Handreichungen zur Durchführung runden jeden Themenkomplex ab.
Aus dem Inhalt:
30x digitale Medien für 45 Minuten
Klasse 2-4: Ausgearbeitete Stunden zur Medienerziehung
Nina Wilkening;
Verlag an der Ruhr, 2017
ISBN 978-3834636805
Dieses Buch bietet Unterrichtsmaterial mit Kopiervorlagen für Lehrer an Grundschulen innerhalb der Fächer Deutsch und Sachkunde.
Medienkompetenz ist nicht erst seit dem Wanka-Digitalpakt das Schlagwort der Stunde. Doch wie sollen Sie alles Wissenswerte rund um Youtube, Facebook, Powerpoint und Co. in Ihren Unterricht integrieren?
Mit diesen 30 vorbereiteten Stunden rund um Medienbildung können selbst absolute Digital-Laien wertvolle Medienerziehung im Grundschulunterricht leisten. Jeder Schritt wird detailliert erklärt. Durch die genauen Beschreibungen der Abläufe eignen sich die Stunden auch perfekt für Rand- und Vertretungsstunden.
Die thematische Bandbreite ist riesig: Stunden zur Handhabung von PCs sind ebenso enthalten wie der Umgang mit Anwendungen, wie Powerpoint und Word.
Auch über mögliche Gefahren in sozialen Netzwerken wird aufgeklärt.
So werden Ihre Schüler fit für die Zukunft!
Digitale Medien im Grundschulunterricht
gezielt einsetzen
Spielerisch lernen mit Apps & Co.
Fertige Stundenentwürfe zu Deutsch, Mathe, Englisch, Sachunterricht, Kunst, Sport und Ethik - so einfach geht's!
Henriette Dausend (Hrsg.);
Cornelsen Verlag, 2020
ISBN 978-3-589-16088-4
Hier erhalten Sie fundierte Informationen zu den Vorteilen digitaler Unterrichtsmethoden und das Material für ein unkompliziertes, konkretes Ausprobieren. So gestalten Sie Ihren Unterricht motivierend und schaffen den Einstieg ins digitale Lehren und Lernen, ohne ein Risiko einzugehen.
In 16 Unterrichtsideen finden Sie Anleitungen zum Einsatz von Computern, Laptops, Kameras, interaktiven Tafeln, Tablets, Smartphones und vielem mehr.
Alle Ideen beziehen sich auf konkrete Lehrplaninhalte der Fächer Mathematik, Deutsch, Sachunterricht, Englisch, Kunst, Sport und Ethik.
Themen:
Medienwelten
Entdecken - Verstehen - Gestalten
Arbeitsheft 1
Florian Nuxoll (Hrg.);
Diesterweg/Westermenn, 2018
ISBN 978-3-425-04548-1
In den sechs Modulen dieses Schülerarbeitsheftes beschäftigen sich die Schülerinnen und Schüler mit unterschiedlichen Aspekten der Medienbildung.
Modul 1: Grundlagen der Medienbildung
Modul 2: (Digitale) Kommunikation
Modul 3: Recherchieren
Modul 4: Präsentation
Modul 5: Mediennutzung
Modul 6: Wie Werbung beeinflusst
Das Arbeitsheft ist so konzipiert, dass es in einem eigenständigen Fach Medien, in verschiedenen Fächern oder im Rahmen des Projektunterrichts eingesetzt werden kann. Es eignet sich daher auch für einen Basiskurs Medienbildung.
Medienwelten
Entdecken - Verstehen - Gestalten
Lehrerhandreichungen 1
Florian Nuxoll (Hrg.);
Westermann, 2018
ISBN 978-3-425-04549-8
Das Lehrermaterial enthält Hinweise und Lösungsvorschläge zu den Aufgabenstellungen im Arbeitsheft.
Vorschläge für die Unterrichtssequenzen und weiterführende Aufgaben machen den Einsatz des Arbeitsheftes leicht.
Didaktische und pädagogische Hinweise sowie Unterstützungsangebote für Elternabende und Elterngespräche runden das Angebot ab.
Medienwelten
Entdecken - Verstehen - Gestalten
Arbeitsheft 2
Florian Nuxoll (Hrg.);
Westermann, 2017
ISBN 978-3-425-04550-4
In den fünf Modulen dieses Schülerarbeitsheftes beschäftigen sich die Schülerinnen und Schüler mit unterschiedlichen Aspekten der Medienbildung.
Modul 1: Soziale Netzwerke
Modul 2: Videoproduktion
Modul 3: Gaming
Modul 4: Mobbing
Modul 5: Medien
Das Arbeitsheft ist so konzipiert, dass es in einem eigenständigen Fach Medien, in verschiedenen Fächern oder im Rahmen des Projektunterrichts eingesetzt werden kann. Es eignet sich daher auch für einen Basiskurs Medienbildung.
Medienwelten
Entdecken - Verstehen - Gestalten
Lehrerhandreichungen 2
Florian Nuxoll (Hrg.);
Westermann, 2017
ISBN 978-3-425-04551-1
Das Lehrermaterial enthält Hinweise und Lösungsvorschläge zu den Aufgabenstellungen im Arbeitsheft.
Vorschläge für die Unterrichtssequenzen und weiterführende Aufgaben machen den Einsatz des Arbeitsheftes leicht.
Didaktische und pädagogische Hinweise sowie Unterstützungsangebote für Elternabende und Elterngespräche runden das Angebot ab.
Medienwelten
Entdecken - Verstehen - Gestalten
Arbeitsheft 3 Informatik - ab Klasse 7
Florian Nuxoll (Hrg.);
Westermann, 2019
ISBN 978-3-425-04553-5
Inhalte der Informatik sollen laut Strategiepapier der KMK fächerübergreifend unterrichtet werden. Das dritte Arbeitsheft in der Reihe Medienwelten ist so konzipiert und aufgebaut, dass die Inhalte auch von Kolleginnen und Kollegen behandelt werden können, die das Fach Informatik bislang nicht unterrichtet haben.
Dazu sind für verschiedene Fächer Anwendungsbeispiele eingebunden worden. Unterstützend bieten die Lehrerhandreichungen verständliche Erklärungen für die Lehrkräfte an.
Der modulare Aufbau ermöglicht große Flexibilität: Je nach Möglichkeiten und Bedarf können die Module unterschiedlichen Fächern zugeordnet und zeitlich unabhängig voneinander unterrichtet werden.
Inhaltsübersicht:
Medienwelten
Entdecken - Verstehen - Gestalten
Lehrerhandreichungen 3
Florian Nuxoll (Hrg.);
Westermann, 2020
ISBN 978-3-425-04554-2
Die Welt, in der Schüler/-innen heute aufwachsen, ist von digitalen Technologien und Medien geprägt.
Sie erleben ihre Eltern und ihren Freundeskreis am Smartphone, schauen Musikvideos oder Serien im Internet und spielen digitale Spiele.
Die Arbeitswelt, in die sie später eintreten werden, wird digitale Kompetenzen erwarten.
Wirtschaft und Politik verlangen, dass diesen Anforderungen bereits während der Schulzeit in allen Fächern Rechnung getragen wird.
MEDIENWELTEN Grundschule
Arbeitsheft 3 / 4
Florian Nuxoll;
Westermann, 2018
ISBN 978-3-14-129850-5
Das Arbeitsheft vermittelt den sicheren Umgang mit digitalen Medien. In sechs Modulen werden die für dieses Alter wichtigsten digitalen Kompetenzen vermittelt. Die erworbenen Fähigkeiten können die Kinder in einem ergänzenden Online-Angebot kostenlos anwenden und festigen.
Modul 1: Grundlagen Computer und Internet
Modul 2: (Digital) Kommunizieren
Modul 3: Recherchieren
Modul 4: Präsentieren
Modul 5: Medien nutzen
Modul 6: Medien produzieren
MEDIENWELTEN Grundschule
Lehrerhandreichungen 3 / 4
Florian Nuxoll;
Westermann, 2018
ISBN 978-3-14-129851-2
Das Lehrermaterial zum Arbeitsheft MEDIENWELTEN Grundschule bietet Ihnen als Lehrkraft in jedem der sechs Module zunächst einen Überblick zu den Inhalten und den Kompetenzerwartungen.
Sie erhalten Hinweise zum Einsatz im Unterricht, Hinweise zu den Aufgaben, Lösungshinweise, Hinweise zur Differenzierung und weitere Anregungen für den Unterricht.
Hinzu kommen Kopiervorlagen für den Einsatz im Unterricht.
Die schnelle Stunde Medienkompetenz
Klasse 1- 4 : 33 originelle Unterrichtsstunden ganz ohne Vorbereitung
Sabine Reichel
Felix Reichel;
Auer-Verlag, 2017
ISBN 978-3403079873
Immer wieder entstehen Lücken in der eigenen Unterrichtsplanung oder es gilt eine Vertretungsstunde mit Inhalt zu füllen.
Warum also nicht die Medienkompetenz Ihrer Schützlinge fördern?
Die Schülerinnen und Schüler sind immerhin ständig mit Medien konfrontiert und umfassende Medienkompetenz ist somit wichtiger denn je.
Durchlesen und los geht's!
Die 33 fertigen Stunden dieses Bandes erfordern keinen großen Aufwand und wenig bis gar kein Material. Sie müssen sich das jeweilige Stundenbild auf dem Weg zur Klasse lediglich kurz ansehen und schon kann es losgehen. Möglich machen dies der übersichtliche Aufbau sowie klare Angaben zu Klassenstufe, Material, Durchführung etc.
Die schnellen Stunden Medienkompetenz eignen sich aber nicht nur für Vertretungsstunden. Sie leisten auch Berufseinsteigern und Referendaren stets gute Dienste. Mit diesem Ideen- und Materialpool sind Sie für alle Eventualitäten gewappnet.
Der Band enthält:
Medienbildung in der Grundschule
Leitfaden für Unterricht und Elternarbeit
Westermann, 2020
ISBN 978-3-14-129852-9
Dieser Ratgeber ist eine Hilfestellung für Lehrerinnen und Lehrer der Klassenstufen 1 bis 4 in der Grundschule.
Er will Mut machen, sich mit Medienbildung im eigenen Unterricht und in der eigenen Schule auseinanderzusetzen. Er arbeitet mit konkreten Hilfestellungen und gibt mit vielen Praxistipps und Verweisen erprobte Empfehlungen zur kompetenzorientierten Auseinandersetzung sowie zur Elternarbeit.
Der Medienbegriff wird dabei sehr weit gefasst und schließt digitale Medien (z.B. Smartphone) und analoge Medien (z.B. Buch) ein.
55 Ideen
Digitale Medien in der Grundschule - einfach, sinnvoll, praxiserprobt;
Silke Meggendorfer
Felix Reichel
Sabine Reichel
Melanie Scheuerbrand;
Auer, 2016
ISBN 978-3-403-07303-1
Dieses Buch bietet neben Unterrichtsideen für die Fächer Deutsch, Mathematik, Sachkunde, Kunst und Musik auch fächerübergreifende Ansätze.
Von originellen Unterrichtsideen für Erstklässler, die beispielsweise Anlautfotos erstellen oder ein Hörrätsel gestalten bis hin zur Reflexion bezüglich der Gefahren im Internet, der Biografie Konrad Zuses oder der Gestaltung einer digitalen Schülerzeitung ist für jeden Geschmack etwas dabei.
Alle Unterrichtseinheiten sind gut erklärt und das Unterrichtsmaterial (Bildkarten, Arbeitsblätter,…) ist im Buch enthalten.
Digitale Lernszenarien in der Grundschule
Ein Erfahrungsbericht mit 30 erprobten Unterrichtseinheiten
Digitalen Unterricht in der Grundschule altersgerecht umsetzen!
Stadtschule Travemünde;
AOL Verlag, 2019
ISBN 978-3-403-10609-8
Digitaler Unterricht schon in der Grundschule? Muss das wirklich sein? Ist das in diesem Alter nicht bloß Spielerei? Keineswegs! Fast 40 % Ihrer Schüler im Alter zwischen 6 und 10 Jahren besitzen bereits ein eigenes Smartphone. Ob Sie also wollen oder nicht – Sie sind mittendrin im digitalen Klassenzimmer!
Aber keine Angst: Mit diesem Buch sind Sie bestens gerüstet. Sie haben quasi ein komplettes Kollegium in Ihrem Rücken, das Ihnen mit ihren Erfahrungen und 30 Unterrichtseinheiten zur Seite steht und beweist, dass iPad® & Co. schon bei den Kleinsten gewinnbringend eingesetzt werden können.
Ob Didaktik zu digitalen Medien, kindgerechten Apps oder technische Grundlagen: Erfahren Sie, wie Sie Buchstaben, Zahlen und Gummitwist den richtigen digitalen Touch verleihen!
Begleitunterlagen zu einzelnen Unterrichtseinheiten finden Sie im digitalen Zusatzmaterial, das Ihnen direkt nach der Bestellung in Ihrem Kundenkonto zur Verfügung gestellt wird.
Inhaltliche Schwerpunkte
"Digitale Lernszenarien in der Grundschule" ist auch als E-Book erhältlich.
DIE BUNTE REIHE - Medienbildung
Basiswissen Internet Klasse 3/4
Westermann Verlag, 2019
ISBN 978-3-14-117290-4
Sicher ins Netz!
Das Heft Basiswissen Internet vermittelt mit motivierenden Übungsformaten digitale Kompetenzen zum sicheren Umgang mit dem Internet.
Didaktisch auf das Wesentliche reduziert, können die Inhalte einfach und selbstständig von den Kindern erarbeitet werden.
In einer logischen Schrittfolge lernen die Kinder zum Beispiel:
DIE BUNTE REIHE - Medienbildung
Basiswissen Computer und Tablet Klasse 3/4
Westermann Verlag, 2019
ISBN 978-3-14-117288-1
Im Heft Basiswissen Computer & Tablet lernen die Kinder in logischer Schrittfolge
Das Heft bietet an einigen Stellen das direkte Üben mit dem Computer oder dem Internet an, funktioniert aber selbstverständlich auch ohne Rechner und Internet.
Medienpädagogik in Kindergarten und Grundschule
23 Ideen für die Bildungsarbeit mit 4- bis 8-jährigen Kindern
Antje Bostelmann
Bananenblau, 2019
ISBN: 978-3946829270
Das Internet bietet unzählige Möglichkeiten, sich zu informieren und damit das Weltwissen zu erweitern. Aber wie entscheidet man nun, was wichtig und was richtig ist? Zwischen Fake News und Gerüchten ist Werbung oft nicht mehr von einer seriösen Nachricht zu unterscheiden. Kinder, die heute aufwachsen, müssen lernen damit umzugehen. Doch sind pädagogische Fachkräfte für diese Herausforderung gut gerüstet?
Nur in der aktiven Auseinandersetzung und im intensiven Dialog mit Erwachsenen können Kinder Kompetenzen zum kritischen Umgang mit Medien erwerben.
Mit Praxisbeispielen und Handlungsempfehlungen zu den Themen:
Medienkompetenz entwickeln und fördern von Anfang an
Grundlagen - Innovative Projektideen, Unterrichtsskizzen, Veränderbare Arbeitsmaterialien auf DVD
Irmtrud Brunner
Bernd Geyer
Klaus Hagenberger, u.a.
Brigg Pädagogik Verlag, 2011
ISBN 978-3871015304
Konkrete Unterrichtsideen, veränderbare Arbeitsblätter, Bilder, Fotos, Audiodateien, Beispielfilme und Anleitungen für einige Programme!
Medienkompetenz
Digitale Medien verstehen erstellen einsetzen
Peter Bühler
Patrick Schlaich;
Holland + Josenhans, 2016
ISBN 978-3778260586
Was heißt Medienkompetenz und welche Teilkompetenzen gehören dazu?
In kleinen Workshops wird Schritt für Schritt gezeigt, wie man als Lehrkraft Stolpersteine in der (schul-)praktischen Anwendung digitaler Medien aus dem Weg räumt eine wertvolle Hilfestellung im Arbeitsalltag für Lehrer/-innen aus jedem Fachbereich und jeder Schulform.
Alle Kapitel haben eine optisch und inhaltlich leicht verständliche Struktur, z. B.:
L'éducation aux médias
30 activités pour comprendre les médias et développer le sens critique
Anne Vize;
Chenelière Education, 2010
ISBN 9782765030355
Pour naviguer en toute confiance dans le monde des médias !
De nos jours, les élèves sont bombardés de message médiatiques et technologiques en provenance d’Internet, de la télévision, de magazines, de la radio, de baladodiffuseurs ou de la presse écrite.
Il est donc essentiel qu’ils acquièrent les compétences leur permettant de saisir le sens de cette masse d’information livrée par des médias en constante mutation et de faire preuve d’esprit critique à son égard.
'L’éducation aux médias - 30 activités pour comprendre les médias et développer le sens critique' est un ouvrage pratique et informatif conçu pour amener les élèves à réfléchir, à lire et à rédiger de façon avisée.
Par l’éducation aux médias, les élèves :
Cet ouvrage comprend une variété d’activités qui sont aussi intéressantes que stimulantes, et conçues spécifiquement pour des élèves de 9 à 14 ans.
Il convient tant à l’enseignant ayant déjà une expérience du multimédia qu’à celui qui souhaite découvrir et explorer ce domaine. Les activités proposées visent une compréhension accrue de la communication médiatique et offrent aux élèves l’occasion de partager, d’apprécier et de créer du contenu médiatique sous diverses formes.
Documents reproductibles inclus
Enseigner autrement avec le numérique
La boîte à outils du professeur
Sami Cherif
Geoffrey Gekiere;
Dunod, 2017
ISBN: 978-2-10-076537
Une quarantaine d’outils vous donneront toutes les clés pour enseigner avec les numérique : Quels supports et quelles ressources utiliser ? Comment concevoir un cours avec le numérique ? Comment organiser la classe ? Mettre en oeuvre une classe inversée ? Faire travailler les élèves de façon collaborative ?
52 activités numériques à l'école
Christophe Gilger;
Génération 5, 2016
ISBN: 978-2-36246-118-7
Cet ouvrage aidera les enseignants à intégrer le numérique dans les disciplines scolaires. Il permettra aux élèves d'être plus actifs dans la construction des apprentissages, en s'appuyant sur les possibilités offertes par les outils informatiques (ordinateur, tablette, tableau interactif, appareil photo numérique, site d'école, applications en ligne, logiciels, robots...).
Il intéressera également les maîtres formateurs, conseillers pédagogiques et enseignants référents numériques, en leur proposant des exemples d'activités pour illustrer des formations et des animations pédagogiques.
Toutes les compétences du nouveau Cadre de référence des compétences numériques sont identifiées et mises en oeuvre dans les activités proposées.
L'ouvrage est composé :
>> d'un guide pédagogique présenté dans un classeur de 132 pages:
>> d'un cd-rom avec les fiches-outil et autres éléments, associés aux activités:
Digitale Medien aber richtig!
Gesamtpaket aus 4 Einzelbänden: Computer aber richtig! / Facebook aber richtig! / Internet aber richtig! / Smartphones aber richtig!
Thomas Feibel
Ravensburger Buchverlag , 2015
Facebook aber richtig! ISBN 978-3-619-11540-2
Computer aber richtig! ISBN 978-3-619-11541-9
Internet aber richtig! ISBN 978-3-619-11542-6
Smartphones aber richtig! ISBN 978-3-619-11543-3
Die vier Einzelbände bieten grundlegendes Wissen und Tipps zum Umgang mit dem Computer, zu sozialen Netzwerken wie z.B. Facebook, zu Smartphones und zum Internet. Mit diesen Titeln können die Kinder lernen, sich sicher und bewusst in der digitalen Welt zu bewegen.
Kinder entdecken Medien
Kompetenz bei Nutzung und Gestaltung
Maiko Kahler
Juliane Müller;
Westermann, 2015
ISBN 978-3-14-162174-7
Die Autoren werfen in ihrem Buch zuerst einen etwas theoretischeren Blick auf die Medien. Sie erläutern verschiedene Begriffe. Ebenfalls stellen sie Überlegungen bzgl. des Erlaubten und Unerlaubten an.
Dieses Buch befasst sich sowohl mit den Printmedien, den audiovisuellen Medien, den Audiomedien als auch mit dem Computer, dem Internet und Social Media. Einige Kopiervorlagen ermöglichen die Einbindung in den Unterricht.
Das letzte Kapitel geht näher auf den "Schulischen Weg zum Mediencurriculum" ein. Die Voraussetzungen und Rahmenbedingungen, die Entwicklung eines Medienkonzeptes sowie dessen Umsetzung werden näher unter die Lupe genommen.
Ein Buch, welches sich nicht nur auf die digitalen Medien an sich fokussiert sondern auch den schulischen Prozess zur Entwicklung hin zum internen Mediencurriculum begleiten kann.
Médias & informations
40 activités pédagogiques pour le secondaire
Julien Lecomte
Jehanne Bruyr
Manuela Guisset
Sophie Lapy;
De Boeck Education, 2014
ISBN 978-2804186890
Une approche concrète de l'éducation aux médias, principalement, d'information.
Véritable initiation au « bon » usage des différents médias (tv, radio, presse papier et internet), l'ouvrage propose :
Neue Medien in der Grundschule
Das Praxisbuch: Profi-Tipps und Materialien aus der Lehrerfortbildung (1. bis 4. Klasse)
Katja Grashöfer
Gunnar Sandkühler
Jost Schneider;
Auer Verlag, 2016
ISBN 978-3403078524
Neue Medien in den Unterricht integrieren
Aus dem alltäglichen Leben von Grundschülern sind neue Medien wie Lernprogramme, Computerspiele oder das Internet nicht mehr wegzudenken.
Da liegt es nahe, ihre zahlreichen Möglichkeiten auch im Unterricht in der Grundschule zu nutzen. Aber wie setzt man diese Medienformen im Grundschulunterricht am besten ein?
Mit diesem Band liefert Ihnen das Team des Lehrerfortbildungsinstituts Querenburg wertvolle Hintergrundinformationen zu diesem vielseitigen Thema. Dabei liegen die Schwerpunkte auf der Medienkompetenz, neuen Forschungsergebnissen, juristischen und technischen Voraussetzungen sowie dem schulinternen Medienkonzept.
Zusätzlich erhalten Sie mit dem Praxisbuch wichtige Unterrichtsinstrumente sowie verschiedene interessante Ideen für die Gestaltung des Unterrichts mit Hilfe von neuen Medien. Alle Vorlagen dieses Buches sind außerdem auf der beiliegenden CD in veränderbarer Form enthalten.
Der Band enthält:
wichtige Hintergrundinformationen zum Thema 'Neue Medien'
Anregungen und konkrete Hilfestellungen für die Unterrichtspraxis
zahlreiche veränderbare Vorlagen auf CD-ROM
Neue Medien in der Sekundarstufe
Das Praxisbuch: Profi-Tipps und Materialien aus der Lehrerfortbildung (5. bis 10. Klasse)
Katja Grashöfer
Gunnar Sandkühler
Jost Schneider;
Auer Verlag, 2015
ISBN 978-3403077121
Ob Tablet, Smartphones, Podcasts oder Games, neue Medien sind aus dem Leben Ihrer Schüler nicht mehr wegzudenken. Das gilt auch für den Schulalltag.
Wie Sie neue Medien im Unterricht der Sekundarstufe I und II am besten einsetzen können, verrät Ihnen das Team des Lehrerfortbildungsinstituts Querenburg in diesem Band.
Zunächst liefert Ihnen das Buch wichtige Informationen zu Schwerpunkten wie Medienkompetenz von Lehrkräften und Schülern, juristische und technische Voraussetzungen, neue Forschungsergebnisse oder dem schulinternen Medienkonzept.
Anschließend werden Ihnen die wichtigsten Unterrichtsinstrumente im Kontext neuer Medien vorgestellt. Sie erhalten zum Beispiel Hinweise zum Einsatz von Smartphone, Tablet und Co. im Unterricht oder bekommen Tipps, wie Sie Lernplattformen oder Podcasts sinnvoll einsetzen können.
Der Band enthält:
Sollten Sie Fragen oder Anregungen haben, können Sie sich mit dem Kontaktformular an uns wenden.
Wir werden uns dann so schnell wie möglich bei Ihnen melden.