Die Weltraummaus (Sylvester)

Wer eine kurze, in sich abgeschlossene Programmierungs-Aktivität sucht, um mit den Kindern der Klassen 2 bis 4 aktiv zu werden, wird hier fündig!

 

Ausgehend vom Sylvester-Feuerwerk (dessen Funktionsweise anhand eines kurzen Beitrags aus der Reihe der 'Sendung mit der Maus' erklärt wird) werden die Kinder zur Programmierung der Maus, die auf einer Rakete durch den Weltraum fliegt, animiert...