Spiele programmieren mit Unity ganz leicht 

 

Hans-Georg Schumann (Autor)

Herausgeber : Impian (20. Januar 2020)

ISBN-13 : 978-3962690618

 

  • 2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln
  • 3D-Physik einsetzen und mit tollen Effekten glänzen
  • Mit einem Crashkurs zu C#

Unity ist eine sehr beliebte Spiel-Engine, mit der man recht einfach eigene 3D-Spiele entwickeln kann. Der erfahrene Autor Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Unity und C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommst. Dabei lernst du, wie man Figuren durch die Welt wandern und auch gegen gefährliche Gegner kämpfen lässt. Du erstellst Landschaften mit Bäumen und Seen, animierst Figuren und lernst ganz nebenbei das Programmieren in C#. Tolle Effekte mit Licht und Schatten und dem Unity-Partikelsystem geben dem Spiel das nötige Reality-Gefühl. 

Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen. 

Systemvoraussetzungen: Ab Windows 7


Spiele programmieren mit Unity: Mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln

 

Hans-Georg Schumann  (Autor)

Herausgeber : mitp; 2. überarbeitete Auflage 2021 (26. November 2020)

ISBN-13 : 978-3747501702

 

  • 2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln
  • Landschaften und Gebäude gestalten sowie Figuren animieren 
  • Wichtige C#-Programmier-Elemente kennenlernen und anwenden

Unity ist eine sehr beliebte Spiele-Engine, mit der du eigene 3D-Spiele entwickeln kannst. Der erfahrene Kids-Autor Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Unity und der Programmiersprache C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommst.

Schritt für Schritt lernst du, wie du Figuren durch die Welt wandern und auch gegen gefährliche Gegner kämpfen lässt. Du erstellst Landschaften mit Bäumen und Seen, gestaltest und animierst eigene Charaktere, und lernst ganz nebenbei das Programmieren in C#. Das Unity-Partikelsystem erzeugt tolle Effekte mit Licht und Schatten, die dem Spiel das nötige Reality-Gefühl geben. Und alles, was du zum Programmieren deiner Spiele brauchst, findest du auch zum Download.

Aus dem Inhalt:

  • Unity starten und ein erstes kleines Kollisionsspiel erstellen
  • In die Script-Programmierung mit C# einsteigen
  • Einen Charakter entwerfen und ihm Eigenschaften geben
  • Ein Jump & Run-Spiel entwickeln
  • Das Prinzip von 3D verstehen und die Spielfläche mit Bäumen und Wasser gestalten
  • Ganze Bauwerke entstehen lassen
  • Die Figur klettern, schwimmen und sogar tauchen lehren
  • Eine Fantasie-Kreatur entwerfen und durch Animation lebendig werden lassen
  • Strahlen, Partikel und Sound einbinden
  • Künstliche Intelligenz nutzen
  • Energiekontrolle und andere Features aufrüsten
  • Installationshilfe und Fehlerbehebung 
  • Zum Download: Alle Projekte aus dem Buch und die Lösungen zu den Aufgaben

Systemvoraussetzungen: Windows 10