Projekt 'Programmierung in der Primarschule'

Der Einsatz des Lernroboters mTiny in der Primarschule bietet vielfältige Möglichkeiten, nicht nur die Fähigkeiten in den Bereichen Sprache und Mathematik zu erweitern, sondern es werden auch motorische Fähigkeiten gefördert. Darüber hinaus wird durch Kooperation und Zusammenarbeit die sozio-emotionale Entwicklung stimuliert. Der Lernroboter ermöglicht erste Schritte und Erfahrungen in der Programmierung und überzeugt durch seine einfache und intuitive Handhabung. Die Programmierung...
Wer eine kurze, in sich abgeschlossene Programmierungs-Aktivität sucht, um mit den Kindern der Klassen 2 bis 4 aktiv zu werden, wird hier fündig! Ausgehend vom Sylvester-Feuerwerk (dessen Funktionsweise anhand eines kurzen Beitrags aus der Reihe der 'Sendung mit der Maus' erklärt wird) werden die Kinder zur Programmierung der Maus, die auf einer Rakete durch den Weltraum fliegt, animiert...
Die Kinder der Oberstufe nutzen die Programmierung innerhalb einer Unterrichtseinheit dazu, Kunstwerke am Computer zu erstellen. Sie erarbeiten diese Art der Programmierung auf der Seite code-it-studio.de innerhalb des Online-Kurses 'Animationen und Bilder'.
Die Kinder des 5. Schuljahres programmieren zunächst geleitet den Calliope zum einfachen Taschenrechner, der addiert. Mit einem Partner verfeinern sie anschließend selbständig die Programmierung, sodass der Calliope +, -, x und : ausrechnet...
Die Kinder der Mittelstufe sammeln und strukturieren Roboterarten, wählen ein Thema und sortieren ihre Ideen im Hinblick auf die Erstellung einer Keynote-Präsentation anhand einer Mindmap...
Die Kinder der Unterstufe entdecken die Schleifen, tanzen und programmieren Schleifen mit einem Partnerkind und programmieren anschließend Schleifen auf code.org...
Kinder des 5. Schuljahres schreiben ein Programm, dass den Calliope als Würfel nutzbar macht. Sie nutzen ihre Würfel im Anschluss, um ein 'Leiterlispiel' zu spielen...
Programmieren in der Unterstufe
Erste Schritte in der Welt des Programmierens mit Ruby...
Programmieren in der Mittelstufe
Ein Einstieg in die Welt des Programmierens.